Breakouk: jeu d'évasion créer à partir des romans à l'étude
Afin de travailler les romans lus en classe, quoi de mieux qu'un jeu comportant de nombreuses énigmes que les élèves devront élucider en groupe? Munis des indices, le groupe a 45 minutes pour trouver la combinaison des 10 cadenas et réussir à ouvrir le coffre fort.
Ce jeu peut servir à de nombreuses occasions et le défi que nous avons voulu réaliser en créant nos activités était d'insérer des notions académiques. À noter que nous avons complété notre ensemble de départ «Breakout EDU» à l'aide de cadenas et autres coffres achetés à moindres coûts.
Sur le site officiel, vous trouverez de nombreux exemples (en anglais) ou pistes pour vous guider dans la création de vos propres jeux. Le document tempête d'idées vous permettra de conserver vos combinaisons.